
Миналата година Apple придоби обещаващия стартъп TestFlight за тестване на приложения. Покупката се оказа значителна - през лятото за представянето на услугата имаше минута на супер наситения със събития WWDC-2014, а в началото на септември беше пуснато съответното приложение. Днес стана известно за нов подарък от Apple за разработчици.

Най-голямата новина е, че TestFlight получи тясна интеграция с App Store. Сега всеки разработчик може да постави до десет игри и програми за теста едновременно. До 1000 потребители ще могат да му помогнат при тестването. Ще бъде възможно да поканите потребителите на теста чрез портала iTunes Connect - за щастие, предишната „ръчна“процедура за покана чрез UDID вече не е необходима. Уведомяването за нови версии на приложението става чрез App Store, комуникация между разработчици и тестери и изтегляне на нови сборки чрез приложението TestFlight (а не чрез уеб портала, както беше преди).
Резултатът е класическа печеливша ситуация. Разработчиците значително спестяват време за работа с потребители (управление и изпращане на покани за участие в бета тестване) и получаване на по-мощна и висококачествена „обратна връзка“, а тестерите ще могат да направят приложението, от което се интересуват, много по-добро и да получат приятно усещане за научноизследователска работа и направени в общия интерес дела.

Бета статусът не означава, че цензорите на App Store ще си затварят очите за тестване на версии на приложения. Всяка игра и програма първо ще бъдат тествани и едва след това ще бъдат качени в приложението TestFlight за последващо изтегляне от тестери. Ненужно голям брой промени в кода се считат за подозрителни и такова заявление ще бъде подадено за повторна проверка.
Изтеглете приложението TestFlight от App Store (безплатно)
Вижте също:
- TestFlight - Дългоочакваното приложение за разработчици и бета тестери се появи в App Store.
- Apple обяви значителни подобрения в App Store.
- Как да получите възстановяване на сума за покупка в App Store.
- Apple е придобила 29 компании през последните 9 месеца.
- Apple купи Burstly, компания за рекламиране и тестване на мобилни приложения.
- Потребителите на IGadgets предпочитат безплатни игри с реклами.
- Половината от печалбите от разработчиците на игри на freemium идват от 0,15% от потребителите.