
2023 Автор: Gordon Kinson | [email protected]. Последно модифициран: 2023-11-26 08:37
Преминаването от 2x към 3x повече пиксела на самия екран на новия фаблет не беше приятна изненада за разработчиците. И сега, тези, които проектират приложения от офис тип, трябва да се борят с феномен, наречен понижаване на размера.

Дума от гуруто на платформите OS X и iOS от Берлин Оле Бегеман, който успя да обясни същността на негативния процес на достъпен език. Той се приближи към изследването на характеристиките на дисплея на iPhone 6 Plus напълно въоръжен - по време на изследването те използваха камери Olympus E-M1 и Panasonic GH3, оборудвани с обективи Olympus M 60 mm f / 2.8. Снимките и видеоклиповете с висока разделителна способност са предназначени да неутрализират грешката на субективната оценка - факт е, че чрез усилията на инженерите на Apple, бъговете в картината стават почти невидими за обикновеното око. Но от техническа гледна точка те присъстват и това трябва да се вземе предвид при разработването на интерфейси на приложения.
Следващата тестова картина е създадена в CoreGraphics, набор от линии с еднаква дебелина, редуващи се на различни интервали. Първоначално е генериран за 1242 × 2208 пиксела, което е „официалният“стандарт за Retina HD в iPhone 6 Plus. Лекият муар и изгубените пиксели не са визуална грешка, а резултат от техника, известна като понижаване на дискретизацията. Това се изразява във факта, че оригиналната картина се мащабира от графичния модул на смартфона до разделителна способност 1920 × 1080.

Разликата между първоначалната и крайната версия е около 13% и не се говори за удобна стойност за множественост за изчисление. Резултатът е появата на нежелани артефакти - загуба на пиксели, изместване на шаблона и други малки сблъсъци. Това може да се наблюдава както в случай на статична графика, така и по време на възпроизвеждане на видео, но има много нюанси, които не позволяват незабавно да се обвинява Apple в недостатък. Ще трябва да разберем - благодарности на хер Бигман за съветите и инфографиката.

Екранът на iPhone 6 Plus се състои от 414 × 736 „точки“- конвенционални зони за маркиране, с трикратно увеличение това са необходимите 1242 × 2208 пиксела, но системата се нуждае от разделителна способност 1920 × 1080, така че се използва намаляване на пробите. Не винаги - когато се използва технология Metal и типични шаблони на OpenGL, данните отиват направо в буфера на изображението, изображението се изобразява незабавно в "правилната" резолюция и негативните ефекти се изключват. Подобна е ситуацията и с видеото, при обработката на съвместими с iOS формати декодирането се извършва директно, заобикаляйки етапа на мащабиране.
Друг е въпросът, ако разработчикът реши да вземе нещата в свои ръце и строго е предписал параметрите на картината въз основа на коефициента × 3. С известна, доста малка вероятност, ще се получи изкривяване поради несъвършени алгоритми по време на корекция на изображението. Почти невидим в динамичните игри, неспособен да разваля гледането на видео, но зрителни очи при възпроизвеждане на перфектно пиксел по пиксел проверена картина. Борбата с този феномен, според Apple, не е необходима - трудоемко и безполезно начинание.
Ole Bigemann се придържа към подобна позиция, когато се използва примитивно тройно увеличение, сблъсъци ще се наблюдават само в екстремни случаи. Това не е фактор, който ще повлияе на успеха на даден продукт, но ще добави повече притеснения към разработчиците. Може дори да си струва да говорим за предпоставката за нова вълна на фрагментация, тъй като сега трябва да вземем предвид способността на един модел iPhone да възпроизвежда увеличение × 2, а друг вече × 3. И да проектираме софтуерни продукти въз основа на необходимостта да поддържаме и двата формата, а това е изпълнено с увеличаване на изходния код до нецензурни стойности. Или да пусне, в допълнение към версиите за iPad, отделна за iPhone 6 и iPhone 6 Plus - тази много противоречива стъпка към фрагментацията на околната среда.

Интересното е, че вземането на проби е предназначено изключително за екрана на iPhone 6 Plus, тъй като дори изображенията, създадени от самия смартфон, като снимки, направени от камерата му, се записват в разделителна способност 1242 × 2208 пиксела. Вероятно форматът 1920 × 1080 е цената на превключването към 5,5-инчов дисплей, междинна опция, която може да бъде подобрена в бъдеще. Или не, защото така или иначе повечето потребители не забелязват неприятните ефекти. А за тези, които искат да се възхищават на деградацията на картината на iPhone 6 Plus в детайли, Ole Bigemann публикува две демонстрационни приложения за безплатен достъп.
Вижте също:
- 8 разширения за Chrome, които променят облика на новия раздел.
- Цялата истина за iPhone 6 Plus - 60-дневен опит от първия Phablet на Apple.
- Какво ще направи iPhone 7: Първи слухове.
- Всеки, който има iPhone, ще разбере - най-често срещаните проблеми със смартфоните на Apple.
- iPhone 6 срещу тренировка.
- 10 неща, които Samsung Galaxy Note Edge може да направи, но iPhone 6 Plus не може
- Как да изтеглите музика от интернет или компютър на iPhone и iPad без iTunes.
- IPhone или iPad фото ефекти липсват по време на прехвърляне? Какво да правя?
Препоръчано:
На екрана на IPhone 6 и 6 Plus се появи сива лента? Смяната на дисплея няма да помогне

Две години след пускането на iPhone 6 и iPhone 6 Plus, собствениците им започнаха широко да съобщават, че дисплеите на устройствата престават да реагират на докосване. Потребителите също се оплакват от появата на тънка трептяща сива лента в горната част на екраните. Във вторник, 23 авгус
Позлатен HDMI кабел: Ще получа ли по-добро качество на картината със златен кабел?

Ако наскоро сте закупили HDMI кабел, можете да видите от първа ръка как се различават цените за този продукт. HDMI кабелите със позлатени контакти се открояват от общата маса предложения и не само цената, но и възможностите, които им се приписват.Какво представляват златните HDMI кабели?Позлатените HDMI кабели се забелязват лесно на плота поради необичайния си лъскав външен вид. Съединителите, които се свързват с устройства и екран
Ощипвам Carpe Diem - запълване на празно място на дисплея в режим на достъпност на IPhone 6 и IPhone 6 Plus

През есента на тази година Apple, отговаряйки на изискванията на пазара, пусна смартфони с увеличени дисплеи - iPhone 6 от 4,7 инча и iPhone 6 Plus от 5,5 инча. В таблета разработчиците ни осигуриха подобрение на ергономичността - достижимост.Накратко, то
IOS 7.1 причинява неизправност на Touch ID в някои случаи

Преди няколко дни Apple пусна актуализация на мобилната си операционна система iOS 7.1, съдържаща редица корекции на грешки, подобрена производителност и редица нови функции.Новите функции включват подобрена точност и надеждност на сензора за пръстови отпечатъци Touch ID . За по-голямата част от собственици
Райън Петрич актуализира своята колекция от ощипвания за специфики на IOS 7 и 64-битова архитектура

Райън Петрич е без съмнение един от най-известните и уважавани членове на общността на джейлбрейка и автор на най-полезните ощипвания. Активатор, FlipSwitch, DisplayRecorder - мнозина са запознати с неговото потомство. И въпреки че Райън е зает ч