Половината от печалбите от разработчиците на игри на Freemium идват от 0,15% от потребителите

Видео: Половината от печалбите от разработчиците на игри на Freemium идват от 0,15% от потребителите

Отличия серверных жестких дисков от десктопных
Видео: [1279x1080] ПРОБУЮ РАЗРЕШЕНИЕ BNQ 2023, Февруари
Половината от печалбите от разработчиците на игри на Freemium идват от 0,15% от потребителите
Половината от печалбите от разработчиците на игри на Freemium идват от 0,15% от потребителите
Anonim

Swrve проведе проучване на пазара на мобилни приложения за iOS и Android, за да разбере структурата на вградените плащания, което според анализаторите ще стане основният източник на доходи за разработчиците до 2017 г.

0,15% от потребителите
0,15% от потребителите

Моделът за осигуряване на приходи Freemium означава, че няма такса за изтегляне на приложението и носи на разработчиците печалба от продажбата на бонуси по време на игра. Според проучване на Gartner, през 2013 г. платените приложения донесоха на създателите си около 76% от общите приходи в App Store и Google Play, но до 2017 г. експертите прогнозират спад в дела до 38%. През същия период се очаква делът на безплатните приложения да нарасне от 17% на 48%. Естествено, основната цел на разработчиците е най-активният сегмент от потребители - така наречените "дарения".

0,15% от потребителите
0,15% от потребителите

В момента ядрото на аудиторията на активните играчи е 1,5% - това са потребители, които са направили поне една покупка в приложението. 10% от тях са най-активните дарения, генериращи около половината от общата печалба в App Store и Google Play. Забележително е, че играчите правят най-голям брой транзакции през първите 24 часа след инсталирането на приложението. Средната сума, похарчена за бонуси по време на игра, е $ 6, докато покупките на стойност $ 1-5 носят 67% от приходите, а най-скъпите покупки (над $ 50) - 0,7%. Естествено, това се отнася преди всичко за приложенията за игри - програмите и услугите получават само 25% от печалбата. Най-популярните игри в App Store и Google Play са Clash of Clans, Puzzle & Dragons и Candy Crush Saga.

Вижте също:

  • App Store съдържа 65% от „мъртвите“приложения, Google Play - 41%.
  • Оценки на приложения в руския App Store и Google Play за 2013 г.
  • Азиатските разработчици са на първо място по отношение на печеленето на пари от мобилни приложения.
  • Топ 10 на най-изтегляните и най-печеливши приложения през ноември в App Store и Google според App Annie.
  • Apple купи Burstly, компания за рекламиране и тестване на мобилни приложения.

Популярни по теми

Интересни статии
Big Picture се предлага в Steam на Mac
Прочетете Повече

Big Picture се предлага в Steam на Mac

Още през септември Valve обяви разработването и предстоящото пускане на специален интерфейс за Steam (услугата за дигитална дистрибуция на Valve), който ще ви позволи да стартирате игри на големия екран и да ги играете с джойстик. PC версията на този интерфейс, наречена Big Picture, вече е пусната. И наскоро стана известно за възможността за използване на тази функция на Mac.Активирането на интерфей

Apple не е подобрила производителността на 13-инчов MacBook Pro с Retina дисплей спрямо предшественика
Прочетете Повече

Apple не е подобрила производителността на 13-инчов MacBook Pro с Retina дисплей спрямо предшественика

В своята статия онлайн изданието Primate Labs обобщи резултатите от тестването на новия MacBook Pro с 13-инчов Retina дисплей и с изненада установява, че производителността на машината е почти на същото ниво като моделите, пуснати през юни, които не разполагат с този дисплей.Бенчмарк тестовете и на двете версии на новия 13-инчов MacBook Pro с Retina дисплей показаха само 0,5% разлика в сравнение с не-Retina модели.Интересно е да се отбележи, че тези нови бенчмарк тес

Акциите на Apple паднаха над 100 долара за месец
Прочетете Повече

Акциите на Apple паднаха над 100 долара за месец

Акциите на Apple, които само преди месец подновиха рекорда си за всички времена, повишавайки го до ниво от $ 702, в петък изплашиха инвеститорите много, след като посетиха нивото под $ 600.Apple отвори търговия при $ 609 43 цента на акция и след 12 часа нюйоркско време (т.е. два часа след откриването) падна до около 595 дола